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学生怎么领养宠物
领养是开班流程里最有仪式感的一步:把教室大屏打开,学生依次上来点一只自己的宠物,确认后这只宠物就跟着他一路长大。
推荐做法:让学生自己选
- 左侧打开
宠物星球。还没有领养的学生,卡片上写的不是评分,而是「领养宠物」。
- 把电脑接上教室大屏或希沃白板,按名单顺序让学生上来点选。
- 学生选中后点确认,卡片立刻变成他的宠物形象,主操作也变成评分入口。
- 全班领养完,开班这一步就算完成,之后每节课直接评分。
为什么建议让学生自己选?自己挑的宠物才有归属感。后面老师说"你的宠物今天又长大了一点",学生看到的是自己选的那一只,激励效果比随机分配强得多。
宠物星球:未领养卡片点「领养宠物」→ 选择宠物 → 确认。
另外两种方式(赶时间或人数多时用)
老师代领养学生不在场、或低年级操作慢时,老师在每张未领养卡片上直接代选,流程和大屏一样。
一键随机分配课思悠小程序里可以给还没领养的学生各随机分配一只 1 级宠物,先把班跑起来,之后仍可单独更换。
之后还能换吗可以。单个学生想换宠物,用他的档案或领养入口重新选;换的是形象,经验和成长记录不会清零。
宠物是怎么长大的
- 63 种宠物:治愈童话风 30 种、蒸汽朋克风 33 种,班级风格在建班时定好。
- 经验来自课堂评分:老师给表现加分,分数进宠物经验;经验满级 480,共 10 个成长等级,升级门槛可以按班级自定义。
- 升级额外奖励积分,形成「表现好 → 经验涨 → 升级 → 拿积分」的循环。
- 积分是另一条线:做任务、答题得积分,积分可以兑换(积分商城),也可以用来喂宠物(默认 5 分/次)。
两条线怎么配合,见 积分和宠物经验怎么算。
常见问题
学生必须自己选宠物吗?
不必须。自己选仪式感更强;赶时间时老师代领养、或小程序一键随机分配都可以,之后还能单独更换。
没有领养的学生能评分吗?
不能。未领养的学生卡片上不会出现评分入口;批量评分时也会自动排除并提示"已排除 N 名未领养同学"。
班里会出现两种风格的宠物吗?
正常不会。班级风格建班时选定,学生只能从这一套里挑;已有学生领养后风格锁定,避免新老同学风格混用。
学生想换宠物怎么办?
可以重新选。换的是形象,已有的经验、等级和成长记录不会清零。
领养完就能上课评分
下一步学课堂加扣分:单人、批量、小组三种场景怎么用。
看课堂评分教程